找回密码
 注册

΢ŵ¼һ

手机号码,快捷登录

手机号码,快捷登录

“为什么我儿子不沉迷游戏?”资深游戏策划的回答刷爆朋友圈

[复制链接]
发表于 2018-8-23 12:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 | 来自广东

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转人潮网。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
为什么我儿子不沉迷游戏?”资深游戏策划的回答刷爆朋友圈

暑假过了一大半啦!
你的孩子在家有经常玩游戏吗?
这篇文来自于一位从事游戏策划的爸爸,
说出了自己的一些想法与建议,
希望能帮到各位家长!

c90cdfbf29225e6724e8316dc01c878e.gif

孩子迷上游戏,相信对每个家长来说都是件让人头疼的事情,花样繁多的游戏和深谙人心的设置,别说是孩子,就算大人玩起来有时候也欲罢不能,


一起来了解一下那些游戏里的“坑”,
以便更好地引导孩子!
↓↓↓

1

最近一位父亲发了这篇文。

我作为一名从业多年的资深游戏策划,首先得说个现实,商业化的网络游戏,无不是为让玩家沉迷所设计的。

为了让玩家沉迷,我们做的功课比各位父母要深入的多,这根本不是一个维度的对抗,所以无奈是大多数父母的感受。


c2ae749b381151b0301630a359173545.jpg


我们非常清楚你的儿子想要什么,愿意付出什么,以及什么是他喜欢的。百万玩家的数据和调研在我们的数据平台上随时可查,我们的每一个改动都和数据有关,我相信我比你更了解你的儿子的喜好。

作为一个游戏策划,这是我的工作,但作为一个家长,我儿子也读小学了,但他却没有对游戏成瘾。

说句不好听的,引导玩家和教育儿子没有本质的区别,而在引导玩家这件事上,我经验丰富。

2
沉迷游戏的本质

你有没有想过,你的孩子为什么一开始会选择玩一款游戏?

游戏是一个把复杂事物条理化的产物,游戏的很多玩法的设计都源于生活、来自于人性,只不过设计者将规则设计得比现实更清晰、反馈更明确、更洞悉玩家的想法。

所以玩家在游戏中会有爽、满足、实现了的快感,这是在现实中难以获得的。

商业化的网络游戏,新手引导是一个非常重要的环节。

5243dad23671e87c4029027db420f853.jpg

简单来说,就是设计非常多的细节目标,让玩家按部就班的达成,并给予奖励的过程,以达到上手游戏的目的。

同样是让你的儿子学东西,游戏策划通常花费数月把每一个环节都以数据为指标来打磨,大到整个流程,小到一个按钮,都是为了你儿子能继续玩下去。

相信设计者是专业的,有大多数家长都没有的耐心。

这个指标,及格线一般是第二天保证40%以上的玩家能再上线,我们称为次日留存。相同还有七日留存,所以说为什么游戏往往都有7日签到,或者30日签到。

我给我儿子同样定了一套上学的新手引导,在三年级刚上英语课的时候,我只需要他及格,便奖励他一个月的零花钱翻倍。

他们班只有不到六个人不及格,他很轻松的完成了目标,我立刻给他兑现了奖励。

在游戏行业我们管这叫首充,只需充值几块钱,可以享受数倍于你充值的奖励。因为我们发现,只要充过一次钱的玩家,充第二第三次的概率非常高。

玩家始终需要被引导,不然就很容易离开游戏,孩子也一样。就像七日登录,又比如每个赛季你上了黄金段位就送你的英雄皮肤。

每一次目标无需太难,太难会适得其反,保持在一个个稳定的画饼-完成-奖励再画饼的小循环中,让人始终在追求。

兑现奖励后,我要求他拿70分,除了零花钱以外,只要他愿意每天记几个单词,我每天都会愿意让他玩一会游戏。

一旦他进入了这个循环体系,成绩变好只是一个结果。


3
引导孩子的技巧

[标签法]

之前有不少家长找到我,说我的儿子沉迷游戏,但当我问你儿子在玩什么游戏的时候,十个里面九个不知道。

就好像我儿子喜欢吃一道菜,但是这道菜我却闻所未闻,也就无从下手了。

换到孩子玩游戏这件事上来,家长觉得游戏太厉害束手无策,其实本质上还是对它的不了解。知己知彼的道理大家都懂,可就是没人知道第一步要怎么做,下面我来讲几个技巧。

第一步:贴标签。

人们反感别人给自己贴标签,但往往会给自己贴标签,这是一个快速定义自己的一个好办法。

比如我妈,我给她定义的是中年、母亲、退休、广场舞、小城市。通过这几个标签,大约可以猜到她的社交范围是广场舞的阿姨大妈和小区里退休的前同事,以及各路兄弟姐妹亲戚。

你会发现,光看“母亲”是看不出信息量的,标签之间是有联系的,标签越多,就越能准确的定义一个人的特点。

为了博我母亲开心,前年我带父母去了一趟长滩岛,那里低廉的消费,酸爽的SPA,新鲜的水果和干净的沙滩让人非常享受,但我爸妈更享受的是回国之后和亲戚朋友们的谈资。

这趟出国旅行,在她们的社交圈里,成了有孝心、档次高、会享受和生活充实丰富的代名词。这种小地方上的社交愉悦感,是我为他们选择东南亚这趟旅行的原因。

作为策划,我们给玩家贴了很多标签,比如二次元、竞技、九零后、社交。

我们通过标签来筛选出,谁到底会成为我们游戏的玩家,并为我们付钱。

话说话来,如果我立刻让你给你的儿子贴标签,你可能会发现对他一无所知,除了说他沉迷游戏,不爱学习以外。

用标签的方式拆解一个事物,找出里面的联系,你便会心里有数。

我的小表妹今年读初三,是我看着长大的,父母基因好,人已经长到一米八了和我平视。春节时我发现她在玩王者荣耀,暑假时还不见她玩,现在已经轻车熟路。

重点初中、爱漂亮、成绩不错,这是我对她的标签,初三的压力不小她怎么有心情玩游戏?

后来她组了一个好友,我发现段位比她还要低,组他的原因,竟然是因为“他长得好看”。

我大概知道她沉迷王者的问题所在了。

学生有一个很重要的标签,就是频繁的面对面的社交行为,这是容易形成恋爱、小团体或攀比心理的地方。

王者荣耀只是她和这个好看男生的社交工具。

所以我小姨在担心她会不会沉迷王者考不上好高中时,我则在担心她是不是恋爱了,我只是多得到了一个标签,问题就能找的更精准。

除了贴标签以外,我们还要不断的更新他的标签。

我们都知道一个标签是好赌、有钱的人,下一步就会进入赌场,但是当他亏光后,变为好赌又没钱的时候,他会做什么呢?

标签越来越多,我们就可以模糊的看到下一步的走向,以及问题的根源到底在哪儿。

和父母害怕游戏一样,动物怕火,害怕被烧死,但是人类可以轻松的控制它,区别只在于动物对火无知的恐惧。

很多家长问到我:我的儿子沉迷游戏怎么办?

我这时不是担心他儿子,我忧虑的是他自己:你平心而论,对儿子为什么会沉迷游戏,是不是像动物面对火一样,一无所知。

238d87a2d3740e5cfcdf85376cef9f4c.jpg


[惩罚与奖励法]

许多家长的惩罚方式很容易将自己摆在孩子的对立面。

如何惩罚孩子,简单来说,就是不要拿走属于他自己的东西。

在游戏设计中有一个常识,策划几乎不因为玩家没达到目标,而把他已有的东西拿走来作为惩罚,相反是许诺一个奖励,你达成了才能获得。

好比完成任务后获得的金币,打死Boss掉落的装备。不会因为你没打死Boss,策划说作为惩罚没收你的装备,这样带来极强的挫败感。

惩罚对一个孩子来说是一件严重的事情,在游戏中我们也极少惩罚玩家,哪怕你玩的再烂,我们都会告诉你:你玩的不错,还有以下几种办法可以让你变得更强。

如果我的儿子反复受到惩罚,他会觉得这事不适合我,他会逃到一个天天夸他很厉害的舒适区中去,而这往往就是游戏。

而如何奖励孩子,简单来送儿子东西时要谨慎。

首先游戏策划永远不会偷偷或者无缘无故的送你东西,背后始终都惦记着你什么,不管是期待你多上线也好,期待你想充钱也好,而且大奖励在送之前,都会先画个饼,告诉你想获得是有条件的。

奖励跳出来的特效永远酷炫具有仪式感,希望你记住我们对你的好,让你心情激动的明白,这是我们奖励你的,而不是我们欠你的。

如果你给孩子的奖励被他认为是理所应该,他也许会因为哪天买不起最新的iPhone、买不起想要的车时怪罪你太过抠门。

那么我们可以奖励什么给孩子?

我们可以送孩子手机、游戏机的使用权,迪士尼两日游,新款NB鞋一双,或者给他买个皮肤买个游戏也无妨,以财力来定。但是直接赠送手机、人民币、游戏机则不行。

我们要投其所好,但要记住,这些奖励都有一个共同点,就是有使用范围,人民币就是没有使用范围的奖励,你不知道他是攒着买手机了,还是消费到游戏中浪去了,它能实现他所有的目标。

奖励的目的是它能让儿子获得短暂的快乐,满足他的某一个需求,但过去就没了,下一个目标又在眼前。

想清楚什么是你儿子想要的,利用它和你儿子站在一起,完成你们想要的目标。

哪怕你儿子要买手办,在你眼里这不就是个塑料小人吗,那你自己也要明白,你买的价值不是这个塑料小人,买的是你儿子达成目标所付出的努力。

来源:岛上十点、中山市妇联
发表于 2018-8-23 15:51:54 | 显示全部楼层 | 来自广东
这个眼睛好搞笑
发表于 2018-8-23 16:01:25 | 显示全部楼层 | 来自广东
大人基德不要顺口开河,和小朋友承诺过的事情记得兑现。
发表于 2018-8-23 16:33:51 | 显示全部楼层 | 来自广东
mark,说得好有道理
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条














QQ|小黑屋|手机版|触屏版|APP|服务条款|隐私政策|坦洲论坛 - 中山坦洲人潮网旗下论坛™ ( 粤ICP备14077928号-2|粤公网安备 44200002442443号 )百度谷歌

GMT+8, 2024-4-27 02:17 , Processed in 0.059443 second(s), 19 queries , Gzip On, MemCached On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表